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Luxmin 最新活動宣傳:
2025 TXRX 互動體驗大會 | 創意科技 × 體驗設計 × 音像表演
📅 日期:2025/12/06 (六)
🕒 時間:10:00 - 22:00
📍 地點:台北流行音樂中心 Live House D
TXRX 互動體驗大會由 Luxmin 與透視 Perspertives 兩個團隊共同策劃,專為「創意科技 x 體驗設計 x 音像表演」打造。
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在使用 TouchDesigner 處理影像時,是否曾經想要知道畫面中某個 Pixel 的實際顏色數值呢?其實不需要任何複雜的操作,就可以用內建的功能來查看!
這項功能適用於任何 TOP Operator,不論是靜態圖、影片、Render (TOP),甚至是 Noise (TOP)、Feedback (TOP) 等生成圖像,都能直接取色。
操作步驟教學
只需要簡單 3 步驟,就能在 Viewer 裡即時查看像素資訊:
1. 開啟目標 TOP 的 Viewer 模式
點選你要查看的 TOP 節點,點按右下角的 Viewer 按鈕。
2. 啟用 Pixel 顯示模式
在 Viewer 視窗中點擊滑鼠右鍵,會跳出選單。
選擇 ✅ Display Pixel Values(顯示像素資訊)。
3. 滑鼠移到任意畫面位置查看特定 Pixel
此時只要將滑鼠移動到畫面上,你會在左下角看到目前位置的像素資訊。
顯示資訊說明
啟用「Display Pixel Values」後,左下角會即時顯示以下數據:
項目 | 說明 |
UV 座標 | 像素位置對應到 0~1 空間的座標(浮點數) |
XY 座標 | 實際像素位置(以解析度為單位的整數,例如 1920 x 1080) |
RGB(0~255) | 傳統色彩值,用於影像後製與顏色分析 |
RGB(0~1) | 浮點數格式,TD 預設的顏色格式,適合數值運算與 GLSL 使用 |
這對於影像處理、色彩抽樣、或是驗證 shader 輸出非常方便!
小結
這個「像素取色器 Pixel Colour Picker」功能是許多初學者忽略的小工具,卻有著非常方便的功用:
- 開發 GLSL Shader 或 DAT 資料分析時的重要輔助工具
不需要任何額外節點或程式,就能讓你了解畫面上的像素實際數據!
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Luxmin Institute 互動研究院 策劃了一系列關於互動體驗技術、科技藝術與多媒體整合為核心的主題課程、工作坊、社群、聚會,以及 TXRX 互動體驗大會
如有相關專案或其他需求,請洽
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